Poprzedni wpis był primaaprilisowym żartem. ;) Prawdę mówiąc, chętnie bym zobaczył polskie wydanie oryginalnej wersji Dungeons & Dragons. Obawiam się jednak, że chętnych byłoby niewielu, a cena licencji byłaby zupełnie nieprzystająca do rzeczywistości. Chociaż kto wie? Może któregoś dnia ktoś wyda „matkę gier fabularnych” po polsku?… [czytaj dalej]
Poprzedni wpis był primaaprilisowym żartem, przygotowanym w porozumieniu z Althem (wieczorne konsultacje nad bannerem tak się kończą ;)). Odzew był minimalny, więc albo żart był zbyt subtelny, albo zbyt prostacki, albo też nikogo seks na konwentach nie rusza. ;)
Poniżej prawdziwa reklama Grojkonu 2010. Polecam imprezę, bo warto!… [czytaj dalej]
1 kwietnia ;)
Jeden z organizatorów konwentu Grojkon (16-18 kwietnia 2010, Bielsko-Biała; www.grojkon.com) poprosił mnie o wrzucenie bannera konwentu na bloga. Grojkon (odwiedziłem edycje 2008 i 2009) to bardzo fajna impreza, więc czemu miałbym jej nie wesprzeć? Przyszedł mail z bannerem, zapoznałem się z projektem. Teraz nie wiem, co o tym myśleć. Pozostawiam więc banner bez komentarza.
A Wy? Co o tym sądzicie?… [czytaj dalej]
GryFabularne.pl – 1 kwietnia
Poprzedni wpis to oczywiście primaaprilisowy żart. Choć nie do końca. Założenia są jak najbardziej prawdziwe w kontekście tego, co chciałbym zobaczyć w sieci. Niestety, brakuje inwestora. ;)
Jeśli jednak za pół roku czy za rok odkryję na jakimś portalu kącik dla wydawców, z całą maszynerią wspierającą wydawanie gier, będę się cieszył. Tak więc, jeśli macie środki, możecie pożyczyć sobie pomysł. Albo dajcie mi znać, a chętnie pomogę w realizacji. Tanio. :>… [czytaj dalej]
GryFabularne.pl
1 kwietnia ;)
1 stycznia 2010 roku wystartuje inicjatywa GryFabularne.pl. Będzie to portal społecznościowy, który ma zamiar zebrać społeczność graczy w jednym miejscu i ułatwić miłośnikom gier fabularnych komunikację i wymianę doświadczeń.
Wizja: w 2013 roku chcemy być największym (liczba zarejestrowanych użytkowników, ale też odsetek aktywnych w serwisie) i oferującym najlepsze usługi portalem społecznościowym skierowanym do graczy. Rozwiązania, które zamierzamy wdrożyć, czerpią z modelu Web 2.0. Chcemy zaoferować blogi, miniblogi, polecenia, networking, wsparcie dla sesji online (Skype, fora, komunikatory, specjalistyczne oprogramowanie do grania w RPG po sieci) oraz narzędzia dla twórców gier, w tym sklep internetowy i wydawnictwo „small press” – publikacje elektroniczne i druk na żądanie (o tym więcej w przyszłości).
Misja: najważniejszy jest gracz. Rozwiązania i narzędzia, jakie oferujemy, są przeznaczone dla … [czytaj dalej]