gru 292025
 
Na koniec 2025 roku: parę słów o raporcie PARP

Nie będę wrzucał podsumowania rocznego (żyję i gram, w tym roku byłem więcej razy w górach niż na konwentach, dalej nie mam czasu na bloga). Napiszę za to o czymś innym.

Jakiś czas temu zwrócono moją uwagę (pozdro, Wolf!) na wydawany przez Polską Agencję Rozwoju Przedsiębiorczości raport The Game Industry of Poland. Publikacja ukazuje się od 2020 roku (wydania w latach 2020, 2021, 2023, 2025) i jako że dotyczy polskiego rynku gier wideo, wcześniej nie interesowałem się nią za bardzo. Tymczasem w tegorocznym raporcie za 2024 rok znalazł się rozdział o polskim rynku gier bez prądu, w którym wzmiankowane są także gry fabularne.

O RPG nie ma tam niestety dużo – słów jest mniej niż liczb, za to te ostatnie są niezwykle interesujące. Zanim do nich przejdę, zastrzegam, że analityk danych rynkowych … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 29/12/2025 o 14:01
gru 302024
 
Rok 2024 sponsorowały konwenty i głupie pomysły

Rok się kończy, pora zatem na podsumowanie.

1. Dalej gram

Udaje się nam utrzymać regularne granie co tydzień. Jakieś 90% tego czasu to RPG, w przypadku braków kadrowych lub innych zawirowań wpadają czasem planszówki lub karcianki. Udało się wreszcie ruszyć druga edycję Torchbearera, z czego jestem bardzo zadowolony, ponieważ jest to świetna gra, a nowe wydanie to bardzo fajne doprecyzowanie i uporządkowanie oryginału.

2. Dalej redaguję

Obok Conana miałem okazję pracować nad książką Tomka Kreczmara Kostki zostały rzucone, tym razem jako redaktor merytoryczny. Powtórzę się: Kostki… to fantastyczna pozycja dla każdej osoby zainteresowanej historią gier fabularnych, zwłaszcza jej wycinka dotyczącego Polski. Tomek wykonał kawał niesamowitej roboty i pozostaje mieć nadzieję, … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 30/12/2024 o 13:58
wrz 292024
 
Kostki zostały rzucone

Kostki zostały rzucone to książka Tomka Kreczmara o historii gier fabularnych. Omawia ideę RPG od samego powstania aż po czasy współczesne. Część zagraniczna książki – z racji objętości tematu – to ledwie (długi na kilkaset stron!) skrót zagadnienia, ale jakże potrzebny przy braku dostępnych po polsku pozycji o historii gier fabularnych, do tego z obszerną bibliografią. Z kolei część dotycząca obecności RPG w Polsce to pierwsze tak kompleksowe omówienie, skąd wzięły się u nas gry fabularne, kto przy nich majstrował i jak wyglądało wydawanie poszczególnych tytułów. Jeżeli nawet kogoś nie obchodzi, co i kiedy wydało TSR albo inne GDW, to warto sięgnąć po Kostki… dla tego właśnie rozdziału.

Miałem przyjemność być redaktorem merytorycznym Kostek… Gromadzenie publikacji na temat gier fabularnych wreszcie się na coś przydało. No i teraz

[czytaj dalej]
 Zamieścił: dn. 29/09/2024 o 19:20
cze 302024
 
k30 + k30

Właśnie mija mi trzydzieści lat z grami fabularnymi. Pierwszą sesję poprowadziłem pod koniec czerwca lub na początku lipca 1994 roku (Oko Yrrhedesa z „Magii i Miecz” 7/94). Za chwilę, w okolicach września, stukną mi także trzy dekady od pierwszego kontaktu z fandomem – bardzo nieśmiałego, co prawda, ale już dawno uznałem, że kontakt to kontakt i nie ma sensu się rozdrabniać. Przekroczyłem próg jedną nogą i nie było już odwrotu. RPG stało się bramą do fandomu miłośników fantastyki i od tamtej pory nigdy nie zdarzyło mi się rozdzielać tych dwóch aktywności.

W ciągu tych trzydziestu lat grania i działalności fanowskiej poznałem wielu ludzi. Z niektórymi się dogadałem, z innymi nie – jak to w życiu. Z częścią z nich wciąż mam kontakt. Inni zniknęli z mojego radaru lub to ja im zniknąłem z pola widzenia. Ktoś odchodził, ktoś się pojawiał, podobnie … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 30/06/2024 o 15:28
gru 302023
 
Rok 2023 w zarysie

Jak co roku nie mam ochoty na pisanie podsumowania polegającego na wyliczance, kto ma więcej kostek. Podsumowuję zatem, że grałem, redagowałem i żyję, a na blogowanie zabrakło czasu. W przyszłym roku raczej nie będzie inaczej. Pozostaje tylko mieć nadzieję, że rok 2024 będzie fajny, erpegowo i ogólnie, i że nie będę tu musiał pisać kolejnych pożegnań.

Trzymajcie się, grajcie zdrowo i do zobaczenia na jakimś konwencie. :)

PS. Ilustracja bez związku, taka się wylosowała z kupki wstydu półki.

[czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 30/12/2023 o 20:54
lis 262023
 
Nagroda imienia Krzysztofa "Funia" Świątka

Organizatorzy konwentu Imladris powołali do życia nagrodę krakowskiego fandomu imienia Krzysztofa „Funia” Świątka. Nagroda ma przybierać różne formy, nawiązujące do związków uhonorowanej nią osoby z fandomem i samym Imladrisem – tak jak to widzą i czują organizatorzy.

Krzysztofa „Funia” Świątka poznałem jako fandomowy nowicjusz na Krakonie 1999, wpatrując się w niego jak sroka w gnat, gdyż miał mi wydać nagrody za udział w konkursie wiedzy o serialu Babylon 5. On był Bardzo Ważnym Organizatorem, a ja świeżakiem, który przyjechał na swój drugi w życiu konwent, nikogo nie znał i nie do końca jeszcze wiedział, co z tym wszystkim zrobić. Nagrody dostałem i szybko uciekłem.

Minęło kilka lat. Pewnego dnia Funio zjawił się w Galicyjskiej Gildii Fanów Fantastyki z pytaniem, czy nie chcielibyśmy bardziej zaangażować się w robienie Krakonu. Myśmy weszli wówczas w Krakon, a Funia … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 26/11/2023 o 21:51
sie 232023
 
Wystawa o fandomie

Marcin Kłak (autor bloga Fandom Rover, bywalec setek konwentów, redaktor fanzinu „A~zyn” i zasłużony działacz fandomu, wyróżniony Nagrodą imienia Krzysztofa „Papiera” Papierkowskiego) zorganizował w Krakowie wystawę poświęconą fandomowi. Na wystawie będzie można zapoznać się z naturą i historią fandomów: fantastycznego oraz mangi i anime i obejrzeć artefakty z lat minionych (przedwieczne, stare i całkiem nowe).

Wystawa odbędzie się w Artetece WBP w Krakowie przy ulicy Rajskiej 12 (wejście od ul. Szujskiego). Zwiedzanie będzie możliwe od 30 sierpnia do 26 września w godzinach pracy Arteteki. W dniu 13 września o godzinie 17:30 odbędzie się wernisaż i oprowadzanie kuratorskie po wystawie.

Cytując opis wydarzenia:

Wojewódzka Biblioteka Publiczna w Krakowie oraz Stowarzyszenie Krakowska Sieć Fantastyki i Imladris – Krakowskie Weekendy z Fantastyką zapraszają na wystawę „Fandom, czyli [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 23/08/2023 o 17:06
maj 172023
 
Jade Elenne

Jade Elenne poznałem na Polterze. Konto założyła w 2005 roku i dość szybko zaczęła się udzielać w serwisie. Na żywo spotkaliśmy się chyba rok później, gdy przyjechała do Krakowa na wycieczkę. Pamiętam, że siedzieliśmy w nieistniejącej już herbaciarni „Gołębnik” przy ulicy Gołębia 5. Piliśmy herbatę, wcinaliśmy jakieś ciacho i czekoladę, którą Jade przywiozła dla „polterowego bota”. Gdy teraz o tym myślę, to wydaje mi się, że to właśnie ona wymyśliła, iż jestem botem. Miałem wtedy dużo czasu, siedziałem non stop online i robiłem serwis, moderowałem forum i tak dalej. Bot jak nic – żaden człowiek nie byłby w stanie tyle wisieć przed kompem. ;) Jednak nawet boty muszą mieć swoje źródło zasilania – moim była czekolada i zdarzało się, że ktoś z polterowych znajomych podrzucił tabliczkę lub … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 17/05/2023 o 18:00
sty 132023
 
Anna Płócienniczak-Babilon

Próbuje przypomnieć sobie, kiedy Ania pojawiła się w Galicyjskiej Gildii Fanów Fantastyki. Może przyszła po którymś Imladrisie? Wypatrzyłem ją na imladrisowym zdjęciu z 2003 roku; pojawia się też w informatorze z tegoż roku, czyli już wtedy była zaangażowana w działalność GGFF.  Może zatem najpierw zajrzała do klubu, a potem naturalną koleją rzeczy zaczęła robić konwenty? Wesoła, uśmiechnięta, pełna energii, zawsze serdeczna w kontaktach. Wtedy w fandomie była jeszcze zwana „Małą Anią” i wbrew wszelkiej ekonomii języka nikt tego nigdy nie skracał. Nie znam wielu osób z dwuwyrazową ksywą – Ania była wyjątkowa pod każdym względem.

Gdy GGFF i stare Imladrisy zniknęły za horyzontem zdarzeń, czasem widywaliśmy się przelotnie przy różnych okazjach. Potem dowiedziałem się, że zachorowała. Oddolna akcja wśród znajomych szybko … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 13/01/2023 o 00:45
gru 302022
 
2022: RPG, konwenty, Liz Danforth i czekolada

To podsumowanie mijającego roku miało być tak samo lakoniczne jak poprzednie. Nie mam bowiem potrzeby ani ochoty wypisywać, ile to sesji zagrałem ani ile godzin materiału wideo wypuściłem w sieć (dla ciekawych: tyle sesji, ile się udało, oraz zero godzin, ponieważ obecną modę na kilkugodzinne gadanie o niczym do kamery mam w głębokim poważaniu). Znajomy (pozdrawiam, SH!) sprawił jednak, że chwilę zastanowiłem się nad ostatnimi miesiącami i uznałem, że skoro mam chwilę oddechu, to może jednak coś naskrobię.

1. Granie. W sierpniu 2021 wróciliśmy do grania na żywo i poza kilkoma epizodami przeskoczenia do sieci (ktoś się pochorował, ale chciał grać bez zarażenia reszty) spotykamy się regularnie przy koli i chipsach. Dotarliśmy do połowy kampanii w Band of Blades. Jest fajnie, choć … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 30/12/2022 o 21:58