maj 172023
 
Jade Elenne

Jade Elenne poznałem na Polterze. Konto założyła w 2005 roku i dość szybko zaczęła się udzielać w serwisie. Na żywo spotkaliśmy się chyba rok później, gdy przyjechała do Krakowa na wycieczkę. Pamiętam, że siedzieliśmy w nieistniejącej już herbaciarni „Gołębnik” przy ulicy Gołębia 5. Piliśmy herbatę, wcinaliśmy jakieś ciacho i czekoladę, którą Jade przywiozła dla „polterowego bota”. Gdy teraz o tym myślę, to wydaje mi się, że to właśnie ona wymyśliła, iż jestem botem. Miałem wtedy dużo czasu, siedziałem non stop online i robiłem serwis, moderowałem forum i tak dalej. Bot jak nic – żaden człowiek nie byłby w stanie tyle wisieć przed kompem. ;) Jednak nawet boty muszą mieć swoje źródło zasilania – moim była czekolada i zdarzało się, że ktoś z polterowych znajomych podrzucił tabliczkę lub … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 17/05/2023 o 18:00
sty 132023
 
Anna Płócienniczak-Babilon

Próbuje przypomnieć sobie, kiedy Ania pojawiła się w Galicyjskiej Gildii Fanów Fantastyki. Może przyszła po którymś Imladrisie? Wypatrzyłem ją na imladrisowym zdjęciu z 2003 roku; pojawia się też w informatorze z tegoż roku, czyli już wtedy była zaangażowana w działalność GGFF.  Może zatem najpierw zajrzała do klubu, a potem naturalną koleją rzeczy zaczęła robić konwenty? Wesoła, uśmiechnięta, pełna energii, zawsze serdeczna w kontaktach. Wtedy w fandomie była jeszcze zwana „Małą Anią” i wbrew wszelkiej ekonomii języka nikt tego nigdy nie skracał. Nie znam wielu osób z dwuwyrazową ksywą – Ania była wyjątkowa pod każdym względem.

Gdy GGFF i stare Imladrisy zniknęły za horyzontem zdarzeń, czasem widywaliśmy się przelotnie przy różnych okazjach. Potem dowiedziałem się, że zachorowała. Oddolna akcja wśród znajomych szybko … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 13/01/2023 o 00:45
gru 302022
 
2022: RPG, konwenty, Liz Danforth i czekolada

To podsumowanie mijającego roku miało być tak samo lakoniczne jak poprzednie. Nie mam bowiem potrzeby ani ochoty wypisywać, ile to sesji zagrałem ani ile godzin materiału wideo wypuściłem w sieć (dla ciekawych: tyle sesji, ile się udało, oraz zero godzin, ponieważ obecną modę na kilkugodzinne gadanie o niczym do kamery mam w głębokim poważaniu). Znajomy (pozdrawiam, SH!) sprawił jednak, że chwilę zastanowiłem się nad ostatnimi miesiącami i uznałem, że skoro mam chwilę oddechu, to może jednak coś naskrobię.

1. Granie. W sierpniu 2021 wróciliśmy do grania na żywo i poza kilkoma epizodami przeskoczenia do sieci (ktoś się pochorował, ale chciał grać bez zarażenia reszty) spotykamy się regularnie przy koli i chipsach. Dotarliśmy do połowy kampanii w Band of Blades. Jest fajnie, choć … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 30/12/2022 o 21:58
maj 102022
 
Liz Danforth na Pyrkonie (do dwóch razy sztuka)

Liz Danforth przyjedzie do Polski jako gość tegorocznego Pyrkonu. Zasłużona projektanta, redaktorka, ilustratorka i fanka pojawi się na poznańskim konwencie. Niech tylko nic się nie wysypie po drodze.

Powyższe słowa napisałem w grudniu 2019 roku. Jak widać, wysypało się. Walnęło pandemią i wszelkie plany trzeba było przełożyć na kiedy indziej. Tak się składa, że to właśnie teraz. I jeżeli tym razem nic się nie wysypie, z Liz będzie można spotkać się za nieco ponad miesiąc na poznańskim Pyrkonie (17–19 czerwca). Pozwolę sobie zatem skopiować post z 2019 roku.

Czasem najbardziej zwariowane plany są najlepsze. Niekiedy nawet się udają. Liz Danforh poznałem korespondencyjnie parę lat temu, gdy udzieliła krótkiego wywiadu „Spotkaniom Losowym” (nr 1/2016). Osobiście miałem okazje spotkać ją dopiero w tym roku, kiedy to była … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 10/05/2022 o 20:27
mar 202022
 
Fanowskie skarby LSG Cytadela: fanzin "Daimonion", WFRP i CP2020

Stowarzyszenie Lubelska Sekcja Gier „Cytadela” jest powszechnie kojarzone przede wszystkim z klubowym wydaniem pierwszej edycji Warhammera. Robili też inne fajne rzeczy, o których nie bardzo długo wiedziałem, a które są szalenie interesujące dla domorosłego miłośnika historii fandomu.

Parę lat temu zupełnym przypadkiem w moje ręce trafiło kilka numerów wydawanego przez Cytadelę fanzinu „Daimonion”. Pierwszym zaskoczeniem było zobaczenie w zinie paru tekstów, które znałem z „Magii i Miecza”. Najwyraźniej po raz pierwszy ukazały się w „Daimonione”, a potem zostały przedrukowane. Drugim zaskoczeniem były wkładki z klubowym tłumaczeniem Cyberpunka 2020. Nie miałem pojęcia, że takowe powstało! Co prawda mam tylko 24 strony i nie wiem, czy było więcej (ponoć była też karta postaci, zakładam zatem, że coś gdzieś się jeszcze poniewiera po piwnicach i strychach). Tłumacze … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 20/03/2022 o 12:13

Furiath

 Kategoria: Fandom  3 komentarze »
lut 112022
 
Furiath

Z Furiathem poznaliśmy się pewnie na Polterze. Jak i kiedy – nie pamiętam, zapewne w okolicy 2003 lub 2004 roku. Chyba nawet szybko się dogadaliśmy. Chyba. A przynajmniej nie mogę sobie przypomnieć żadnej przepychanki między nami, choć pewnie taka miała miejsce – i to nie jedna. W ogóle sporo rzeczy nie mogę sobie przypomnieć…

Przez parę lat bawiliśmy się w robienie portalu o RPG i fantastyce. Furiath prowadził polterowy dział Warhammerajak sam wspomniał, wprowadził polskich graczy w świat drugiej edycji tego systemu. Widywaliśmy się czasem na konwentach i na zlotach redakcji Poltera.

W 2006 roku, w okolicach Sylwestra, wpadli do Polski Drozdal i Luke Crane. Po krótkiej wizycie w Krakowie jechali dalej. Zadzwoniłem z głupia frant do Furiatha i Senmary. Rozmowa przebiegła jakoś tak:

– Cześć, … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 11/02/2022 o 09:32
sty 112022
 
Gry fabularne w Polsce – wydane podręczniki

Jakub 'Arathi’ Nowosad wykonał tytaniczną pracę i zebrał dane o liczbie podręczników do RPG wydanych w Polsce od 1994 roku. Całość informacji obrobił, przeanalizował i zebrał w postaci kilkunastu wykresów. To niesamowity materiał pokazujący zmiany na polskim rynku gier fabularnych. Przekazuję głos Arathiemu, a sam plik znajdziecie poniżej.

Oddaję do Waszych rąk ten skromny projekt zbierający wydane drukiem od 1994 roku podręczniki do gier fabularnych. W ciągu roku prac zebrałem podręczniki główne, suplementy, akcesoria (za wyjątkiem mat, książek czy kostek) itp. z wszelkich dostępnych źródeł – fanpage’y, czasopism, prelekcji, sklepów, serwisów, zapowiedzi, blogów i vlogów. Zaznaczam, że nie brałem pod uwagę wznowień i wydań w innej formie, jeśli nie towarzyszyły temu zmiany w mechanice czy settingu.

Wnioski z poniższych wykresów zostawiam Wam. Aczkolwiek jeden nasuwa się sam [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 11/01/2022 o 10:00
gru 312021
 
2021: Coś w rodzaju podsumowania

W ciągu mijającego roku nadal regularnie grałem w gry. Było fajnie. Resztę czasu zjadła mi praca nad polską edycją Conana (pewnie napiszę coś więcej, jak się sprawy domkną). W przerwach udało mi się przeczytać dwie nowe książki Jona Petersona: The Elusive Shift (pierwsze lata istnienia gier fabularnych i dyskusje o tym, jak w nie grać) oraz Game Wizards (TSR w latach 1974–1985, konflikt Gygaxa z Arnesonem i wszelkie ówczesne zamieszania wokół Dungeons & Dragons). Polecam obie, są rewelacyjne.

Gra roku: Those Dark Places. Ma parę drobnych mankamentów, ale nie przeszkadzają one w zabawie. Prosta, szybka mechanika, błyskawiczne tworzenie postaci – doskonały wypełniacz, jak coś się wysypie. Szkoda tylko, że autor nie potrafi dobrze spisywać przygód, bo pomysły ma fajne.

I to tyle. … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 31/12/2021 o 13:37
sie 222021
 
Mogę. Nie muszę.

Od jakiegoś czasu grywam sobie w RPG. Bywa, że prowadzę co tydzień, a niekiedy nawet częściej, czyli ponoć mistrzuję „etatowo”, jak się ostatnio mawia. ;)

Moje poglądy na to, czym dla mnie są gry fabularne, ewoluowały z biegiem lat. Przechodziłem fascynację rozmaitymi podejściami, szukałem w RPG różnych rzeczy i tak dalej. Z czasem doszedłem do obecnego miejsca i jest mi w nim całkiem fajnie. Po drodze dotarło też do mnie, że skoro RPG to hobby, powinno mi zatem sprawiać przyjemność, a nie być obowiązkiem lub zestawem wymagań do spełnienia.

Hobby z definicji uprawia się w czasie wolnym dla frajdy i odpoczynku, a zatem bez presji i przymusu. W ramach hobby można robić rzeczy, jeśli ma się na nie ochotę. W ramach hobby być może nawet powinno się coś robić, lecz nadal nie będzie to przymus, raczej zalecenie. Przymus pojawia … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 22/08/2021 o 19:02
lut 202021
 
The Adventures of Indiana Jones

Dwa lata temu trafiłem na zafoliowane, nigdy nie otwarte pudełko z grą fabularną The Adventures of Indiana Jones, wydaną przez TSR w 1984 roku. Kupiłem, odstawiłem na półkę, nie dotykając folii. Uznałem, że otworzę je, gdy nadejdzie właściwy moment. Nadszedł dzisiaj. Biorąc pod uwagę pandemię za oknem i inne nieszczęścia, 20 lutego 2021 roku okazał się być idealnym dniem, żeby sprawdzić, co kryje w sobie niemal czterdziestoletnie pudełko z grą.

Erpegowe przygody archeologa Henry’ego Jonesa jr., zwanego Indianą, zostały przyjęte chłodno, ponieważ The Adventures of Indiana Jones było pozbawione zasad tworzenia postaci (dołożono je rok później w jednym z dodatków). Do tego gra nie dawała żadnych narzędzi do prowadzenia rozgrywek wykraczających poza pierwsze dwa filmy. W założeniach gracze mieli wcielać się w postacie … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 20/02/2021 o 17:54