Lis 242014
 
10% aktywnych użytkowników

Pamiętam, jak jakieś 15 lat temu ktoś podsumował listy dyskusyjne (podczas internetowej dyskusji, rzecz jasna): aktywnych jest zazwyczaj 10% zapisanych osób, reszta tylko lurkuje. Nie było to oczywiście podparte żadnymi twardymi danymi. Ot, obserwacja uczestnika sieciowego życia. W każdym razie się zgadzało. Ze 100 osób zapisanych na listę pisywało zwykle około 10.

Najpierw umarł Usenet, potem mailowe listy dyskusyjne, potem fora. Teraz królują serwisy społecznościowe, choć je także zapewne w końcu coś załatwi (oby, bo to medium mało wygodne do prowadzenia dyskusji). Jednak „zasada 10%” wciąż wydaje się obowiązywać w Internecie, a przynajmniej w odwiedzanych przeze mnie miejscach. Dotyczy także „Spotkań Losowych”.

W styczniu napisałem, że pierwszy numer „Spotkań Losowych” ściągnięto łącznie … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 24/11/2014 o 20:40
Wrz 162014
 
k2 spotkania losowe

We wstępniaku do pierwszego numeru Spotkań Losowych napisałem, że chcielibyśmy wypuszczać nowy numer co kwartał. Przynajmniej taki był plan. Szybko jednak okazało się, że trzeba go zweryfikować (czytaj: porzucić). Tak to czasem z planami bywa. Wtedy wydawało mi się, że trzy miesiące to dużo czasu. Jednak pomijając różne zdarzenia losowe, robienie fanzinu po godzinach i w czasie wolnym oznacza dokładnie to – hobbystyczną zabawę. Ne pracę, nie etat, nie „musibyćzrobionealboświatsięskończy”. Hobby nie ma wyższego priorytetu niż życie™. Dlatego czasem trzeba poczekać: na tekst, na pomoc, na godzinę luzu, na dobry humor. Pewnych rzeczy nie da się obejść, skrócić, zignorować. Jeszcze w czerwcu wydawało mi się, że wydanie za chwilę będzie gotowe i będzie można zająć się kolejnym. Nastał wrzesień i dopiero teraz mogę ogłosić: ukazał się [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 16/09/2014 o 20:03
Mar 262014
 
Wydrukowałem sobie fanzin

(wpis zawiera lokowanie drukarni)

Na pomysł z drukowaniem Spotkań Losowych wpadłem jeszcze w zeszłym roku. W zasadzie było to raczej marzenie do spełnienia: wydaj fanzin i miej go na półce (co prawda jeden już wydałem i postawiłem na półeczce, lecz był to tylko trzeci numer, zatem nie liczy się do końca). Trochę nad tym myślałem, trochę zwlekałem, nie do końca byłem przekonany, jednak żyje się raz i czasem trzeba się pobawić. Poza tym fajnie móc zaoferować autorom coś więcej niż „dziękuję”, nawet jeśli nie ma gwarancji, że tak będzie zawsze.

Spotkania Losowe ukażą się drukiem. Dzisiaj dostałem egzemplarz próbny. Pierwszy numer jest już opłacony i powinien być gotowy za tydzień, może dwa (liczyłem, że składając zamówienie 28 lutego, będę miał wszystko gotowe … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 26/03/2014 o 21:32
Lut 012014
 
Fate Accelerated Edition PL – Ekran MG

Kar Keesler wrzucił wczoraj na sieć ekran mistrza gry dla Fate Accelerated Edition. Jako że Zuhar mnie podpuścił, szybko zrobiłem wersję dla polskiego wydania FAE (z oryginalnego projektu wywaliłem miejsce na notatki oraz powtórzoną tabelkę postaw). W paczce jest pik pdf (trzy strony do wydrukowania) oraz plik źródłowy (LibreOffice Draw). Jeśli chodzi o estetykę, to wiele więcej nie zdziałam, zatem może ktoś zdolniejszy wprowadzi poprawki, choć i tak nie wyszło źle. ;)

Do pobrania: FAE PL – Ekran MG (pdf+odg)

[czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 01/02/2014 o 15:02
Sty 222014
 
Zamiast podsumowania roku 2013

W tym roku nie obrodziło publikowanymi na wyścigi podsumowaniami, kto więcej razy wdzwonił się przez Skype’a i komu lepiej spadały kostki ze stołu. Trochę szkoda, ponieważ miałem zamiar wygrać wyścig z zerem zagranych sesji w 2013, jednak to Enc zgarnął cała pulę, wykręcając ułamki w sesjogodzinach i dodatkowo podając ścisłe dane dotyczące przyrostu doświadczenia.

Niegranie wynikło z różnych przyczyn, w które wchodzić nie ma sensu. Oprócz tego była to także kwestia priorytetów. Niestety, doba nie jest z gumy, zatem trzeba było coś wybrać. Pierwszy wybór zajął mój czas na początku roku. Drugi wybór zagarnął dla siebie długie tygodnie od czerwca do końca września. Po drodze pojawił się suplement do pierwszego wyboru, a między tym wszystkim, od kwietnia aż do końca roku, przewijał się wybór trzeci. A potem był … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 22/01/2014 o 01:03
Sty 182014
 
Konkurs na scenariusz do WFRP (informacyjnie)

Dałem się namówić Piastunowi na sędziowanie w konkursie na scenariusz do Warhammera. Inicjatywa jest fajna i warto ją wesprzeć. Cieszę się, że blogerzy biorą takie rzeczy w swoje ręce. Poza tym dawno już nie czytałem cudzych scenariuszy, a to zawsze było interesujące – można było podkradać pomysły, sztuczki i inne ciekawe rzeczy. A teraz idę odkurzyć podstawkę do WFRP. :)

[czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 18/01/2014 o 13:46
Sty 142014
 
Spotkania Losowe – nieregularnik o RPG

Ukazał się pierwszy numer Spotkań Losowych – nieregularnika o grach fabularnych. Numer, info i tak dalej znajdziecie na www.spotkanialosowe.pl. :)

Tutaj chciałbym tylko jeszcze raz podziękować wszystkim zaangażowanym i wspierającym inicjatywę. Jesteście po prostu najlepsi. Dzięki!… [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 14/01/2014 o 20:00
Wrz 102013
 
Fate Accelerated Edition PL

Z pewnym opóźnieniem informuję o ukazaniu się polskiej wersji Fate Accelerated Edition, w której miałem okazję maczać palce jako redaktor (tak, już znalazłem jedną przegapioną literówkę…). Praca nad tekstem była fajna, a Zuhar to wyrozumiały szef. ;)

FAE to skrócona i uproszczona wersja nowej edycji mechaniki Fate. Jak głosi blurb, „Zaledwie parę minut przygotowań wystarczy, byś wkroczył do świata swoich ulubionych bohaterów s.f., stawiał czoła siłom zła wraz z parą gadających szympansów lub też otwierał w wielkim mieście czarodziejski sklep z miłosnymi eliksirami. Obojętne, czy szukasz systemu idealnego do grania z marszu, czy też jesteś początkującym graczem, który ma ochotę na zabawę w coś nowego, a nie chce poświęcać na to wielu godzin.”

Od standardowych mechanik Fate różni się m.in. większym … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 10/09/2013 o 20:44
Lut 212013
 
The Shadow of Yesterday – edycja II w PDF

Darken wrzucił na sieć wersję elektroniczną rozszerzonego wydania gry fabularnej The Shadow of Yesterday. W drugiej edycji dodano opis nowej krainy – Oranii, a także mini-setting i scenariusz w jednym: Ruiny Valengardu napisane przez Łukasza „Salantora” Pilarskiego. Autorem ilustracji ponownie jest nieoceniony Marcin „GunarDAN” Adamczyk.

Do pobrania: TSoY PL (druga edycja wraz z kompletem wydanych dotychczas materiałów: pierwsza edycja, karty kluczy, mapa).

Wersję papierową można nabyć w sklepie Rebel.pl lub w Kuźni Gier (wydawca gry).… [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 21/02/2013 o 01:56
Sie 252012
 
Punkt widzenia

Punkt widzenia zależy – od posiadanych informacji, poglądów i jeszcze paru innych rzeczy. Punkt widzenia może się z czasem zmieniać, niekiedy radykalnie. Czasem człowiek przegląda wygłoszone dawno temu przez siebie opinie i mu głupio.

Pięć lat temu pozwoliłem sobie na wyrażenie opinii o Rebel Times, nowym sieciowym magazynie publikującym wówczas wyłącznie recenzje gier. Nie dość, że nazwałem RT gazetką z Tesco, to jeszcze napisałem coś takiego: „Cały czas się zastanawiam, jaki sens ma wydawanie takiego folderu reklamowego. Bo za pismo raczej tego nie uznam nigdy.”

Moja ówczesna pozycja wynikała z lektury magazynu, ale i z wygłoszonej przez redakcję deklaracji, że opisywać będą tylko produkty dobre, a jednocześnie dostępne w sklepie rebel.pl. RT na początku przypominał bardziej katalog niż … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 25/08/2012 o 23:59