Sty 312013
 
Armie Apokalipsy - recenzja (część 2)

Druga część recenzji Armii Apokalipsy (link do części pierwszej)

W WoDzie po kostki

Czy zwróciłaś kiedyś uwagę na to, że w Biblii, kiedy Bóg chciał kogoś ukarać,
albo zrobić z niego przykład, albo gdy potrzebował kogoś zabić, wysyłał anioła?
Zastanawiałaś się kiedyś, jaka musi być taka istota? Przez całe swoje istnienie wielbi Boga,
a jedno ze skrzydeł ma zawsze zbroczone krwią. Naprawdę chciałabyś zobaczyć anioła?
Armia Boga

Armie Apokalipsy pełne są inspiracji i zapożyczeń z innych gier, do czego autorzy się przyznają. Oczywiście nie kopiowali wszystkiego po kolei, lecz wybrali pewne elementy, które im się podobały, nieco je zmienili i dostosowali do swoich potrzeb. Znajdują się tu m.in. zapożyczenia z gier niezależnych (oddawanie narracji i kontroli nad wydarzeniami graczom, wymóg opisania rezultatów … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 31/01/2013 o 06:00
Sty 302013
 
Armie Apokalipsy - recenzja (część 1)

Ze względu na objętość recenzji, publikuję ją w dwóch częściach (link do części drugiej). W wersji tl;dr – skróconej i trochę zmienionej – tekst najprawdopodobniej ukaże się ukazał się w 65. numerze magazynu Rebel Times. Cytaty, poza pierwszym, w tłumaczeniu własnym.

Czasy ostateczne

 A gdy się skończy tysiąc lat, z więzienia swego szatan zostanie zwolniony. I wyjdzie,
by omamić narody z czterech narożników ziemi, Goga i Magoga, by ich zgromadzić na bój
[…].
Ap, 20:7-8

Nadchodzi Apokalipsa. Ostateczna rozprawa z Wrogiem, który zerwał więżące go w Piekle kajdany i przygotowuje swój tryumfalny powrót. Przeciwko siłom Bestii stają Zastępy Pana, aniołowie gotowi walczyć i zginąć na chwałę Stwórcy. Pomiędzy nadciągającymi na pole bitwy armiami znajduje się ludzkość, wykorzystywana przez obie … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 30/01/2013 o 15:40
Sty 152013
 
Nadchodzą Armie Apokalipsy

Wydawnictwo Menhir obudziło się dzisiaj z półrocznego letargu i na dzień dobry zaserwowało świetną wiadomość: podręcznik podstawowy do Armii Apokalipsy trafił do drukarni. Gra została zapowiedziana na Falkonie 2008, wraz z druga edycją Poza Czasem. Przez jakiś czas wyglądało na to, że pierwsza ukaże się nowa odsłona celtyckiego RPG (na Falkonie 2009 można było nawet stworzyć sobie postać do PC2 i posłuchać o bardzo fajnych planach dotyczących nowego wydania). Thilnen i Ellentir zdecydowali inaczej i już niedługo system o aniołach trafi w ręce graczy.

Czekam na te grę przede wszystkim z ciekawości, co nowego wymyślili autorzy Poza Czasem. Pierwszy erpeg Katarzyny i Marcina Kuczyńskich był dobrze napisanym i ciekawie skonstruowanym systemem fantasy, który miał pewne wady, ale zainteresował mnie … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 15/01/2013 o 21:08
Lis 262008
 
Falkon 2008 – wysoki standard z gothkami w tle

Dlaczego na tym konwencie tyle mówi się o grach, które jeszcze nie istnieją, albo już nie istnieją? Ponieważ w Polsce nie ma innych. – Krakonman

Tegoroczna, dziewiąta już edycja lubelskiego Falkonu, odbyła się w dniach 14-16 listopada 2008 roku. Organizatorzy ponownie wynajęli budynek lubelskiej Wyższej Szkoły Przedsiębiorczości i Administracji. Kto był na Falkonie rok temu, mógł spodziewać się znajomych zakamarków. Jak było rok temu, opisałem tutaj. Tegorocznej edycji udało się uniknąć kilku potknięć z 2007 roku, lecz pewne sprawy nadal pozostały nierozwiązane.

Co nie wyszło

W tym roku znów nie było pryszniców. Zagadywani organizatorzy odpowiadali zgodnie, że „prysznic znów się nie zmieścił”. W zeszłym roku próbowano wnieść do budynku przenośną kabinę prysznicową, jednak na przeszkodzie stanęły za wąskie otwory drzwiowe … [czytaj dalej]

 Zamieścił: dn. 26/11/2008 o 01:35